Tout d’abord, je tiens à remercier les commentateurs des collègues pour des conseils pratiques.
C’est pourquoi j’ai choisi Jeu d’étoile, Pour placer ces textes – ici une communauté saine et amicale.
Aujourd’hui, nous avons dans la galerie de décor de la stratégie de l’ordre mondial de l’espace.
Et qu’est-ce qu’il y a pour le monde? – Vous demandez.
Dans chaque stratégie spatiale: de tout à fait local (Péchés de un Solaire Empire) à multicouche globale (par exemple, Sans fin Espace 2) Il y a des planètes, des navires et des stations. Les planètes sont colonisées, les stations sont en cours de construction, les navires quittent les calendriers (si les leurs) explosent (si les étrangers ou les leurs, mais malchanceux).
Ce que nouveau peut être introduit dans ce schéma de stratégies et de joueurs?
Pour la réponse, nous irons au https://royals-casino.co.uk/ célèbre écrivain britannique de science-fiction Alistair Reynolds et sa série Vengeur.
Donc, aujourd’hui sur le podium, une jeune femme pseudo-visa et a combiné un pirate d’espace brut d’un camion: légèrement stupide, mais agité, comme toute une couvée de cow-boys de bibovs. Mais l’essentiel est dans quel intérêt pour le monde elle vit!
Le camion (contrairement au nom, la fille n’est pas Furri et non la longue répartition) vit dans un avenir si lointain que la Terre s’est déjà effondrée de la délabrement et des guerres cosmiques continues. Différents extraterrestres se sont installés dans le système solaire des dizaines de fois, les civilisations ont changé – et maintenant tout cela est un mélange hétéroclite de peuples et de cultures pour se blottir sur d’innombrables astéroïdes, divisés en petits états cosmiques. Il y a des fragments de cimetières dangereux mymatoires et mortels de précieux artefacts de cultures inconnues. L’héroïne et sa sœur s’enfuient de la maison et se sont inscrites à l’équipage des chasseurs pour les trésors du capitaine indomptable-Gentleman (qui a reçu un nom pour certains péchés Rakomor, Mais ce sont déjà des détails). Et tomber dans les pattes d’un terrible, en tant que péché mortel, pirate cosmique. Ayant survécu un sur tout le navire, l’héroïne décide de se venger. Et, n’hésitez pas, la vengeance sera terrible!
Le résultat était un fils illégitime Îles au trésor Et Poisson-pompiers.
D’une part, le livre essaie tellement d’être Élégant, sanguinaire, jeunesse, qu’il était difficile de me le percevoir personnellement. D’un autre côté, c’est une lecture d’aventure passionnante avec un monde très coloré et bien travaillé, qui demande une adaptation cinématographique. Reynolds a écrit deux autres continuations (Voiles noires Et Silence des os), dans lequel les sœurs elles-mêmes ont pris une place terrible, comme le péché mortel, le pirate cosmique et au mieux de leur force, essayez de sortir de tout cela.
Décider “jouer” Vengeur, Le choix sera évident: RPG ou stratégie. Vous pouvez, bien sûr, attirer ces secrets complets du monde pour le simulateur ou l’analogue plus rapidement puis la lumière, mais RPG jouera le mieux dans ce conte.
Mais surtout, à mon avis, dans ce monde, la stratégie-lackée serait appropriée, cachée à travers les modèles de glorieux Monde intérieur ou sans réserve oublié à notre époque Péchés de un Solaire Empire.
L’absence d’une planète maternelle densément peuplée rendra chaque galet céleste à peu près tout aussi précieux. De plus, le joueur ne protégera pas quelques unités de la population comme exemple plus que les bonnes affaires habitant les grandes stratégies. L’effet des opérations de sabotage augmente fortement – en particulier, étant donné que les flottes dans de telles conditions seront également petites. Il est théoriquement intéressant d’imaginer un mécanicien mixte de cosmostategie et de bien-être Héros de l’épée et de la magie: Le joueur ne rive pas les flottes non lues dans la demi-tel, et un capitaine-héros = un navire. Mais le navire acquiert de l’expérience et améliore un système similaire à un ensemble d’unités dans l’armée des héros.
Un autre facteur intéressant dans la stratégie basée sur un tel cadre est les fragments. Dans de nombreux jeux sur la carte, vous pouvez trouver des petits pains bien protégés qui peuvent changer en quelque sorte l’ensemble de capacités du joueur. Mais généralement – c’est un changement relativement cosmétique, comme, par exemple, dans déjà classique Héros 5, Où est un tas de ressources ou même un artefact puissant dans la plupart des cas ne force pas le parti à réviser la stratégie du parti.
Dans les cas les plus avancés – par exemple Âge de Empires III – La production sur la carte ne doit divertir le joueur qu’avant le début de vraies batailles. (DANS Âge de Empires III Définitive Édition L’IA ignore en toute sécurité l’extraction même en haute complexité – y compris sur sa propre base).
Il me semble qu’un mécanicien dans lequel le fragment suivant peut donner au joueur une technologie unique et vraiment précieuse, qui est dans la signification stratégique de l’ensemble du mini-plane (mais ne sera pas un analogue Héros 3), peut mettre à jour les sensations de la fête. Surtout si l’expédition peut prendre un précieux, avec soin de la flotte adulte pendant longtemps, et en cas d’échec, le joueur risque de le perdre.
DANS commentaires Je propose d’exprimer mon opinion sur les avantages et les inconvénients de l’approche de la stratégie spatiale inspirée de l’Avenger.
Demain, nous quitterons les îles britanniques et nous précipiterons dans notre Aspen natal – nous attendrons un monde extraordinaire Lame écarlate.